Screw Drivers 서버 설정
자신만의 전용 서버를 호스팅하고 언제든 누구와든 레이싱하세요.
Screw Drivers의 전용 서버를 설정하면 게임을 닫아도 온라인 상태를 유지하는 persistent 레이싱 환경을 만들 수 있습니다. 서버 파일은 게임 설치에 포함되어 있어 추가로 다운로드할 것이 없습니다. 이 가이드는 파일을 찾는 것부터 첫 플레이어를 연결하는 것까지 모든 단계를 안내합니다.
서버 파일 위치
전용 서버 실행 파일은 Screw Drivers 설치 디렉토리에 있습니다. Steam에서 게임 폴더로 이동하세요: 라이브러리에서 Screw Drivers를 우클릭하고, 관리를 선택하고, 로컬 파일을 찾아보세요. 서버 실행 파일을 찾으세요. Screw Drivers Server.exe라는 이름입니다. 이것이 게임을 호스팅하기 위해 실행할 파일입니다.
게임 클라이언트와 별도로 서버를 실행할 계획이라면, 서버 실행 파일과 관련 설정 파일을 전용 폴더에 복사하세요. 이렇게 하면 정리가 유지되고 실수를 방지합니다.
서버 설정
서버를 시작하기 전에 설정 옵션을 검토하세요. 서버 설정 파일은 최대 플레이어 수, 트랙 로테이션, 레이싱 시간, 물리 동기화 등의 설정을 제어합니다. 기본 설정은 대부분의 캐주얼 세션에 적합하지만, competitive 커뮤니티는 이러한 값을 조정하고 싶을 수 있습니다.
서버 브라우저에서 플레이어가 인식할 수 있는 서버 이름을 설정하세요. 명확한 이름은 플레이어가 서버를 찾고 어떤 종류의 레이싱을 제공하는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 초대된 플레이어만 접근을 제한하려면 서버에 비밀번호 보호를 설정하세요.
포트 포워딩
로컬 네트워크 외부의 플레이어가 연결하려면 라우터에서 특정 포트를 전달해야 합니다. Screw Drivers는 세 개의 UDP 포트를 사용합니다: 8766, 38011, 38012. 서버가 외부 연결을 수락하려면 세 개 모두 전달해야 합니다.
웹 브라우저에 라우터의 IP 주소를 입력하여 관리 패널에 액세스하세요. 주소는通常 192.168.1.1 또는 192.168.0.1입니다. 둘 다 작동하지 않으면 라우터 설명서를 확인하세요. 관리 자격 증명으로 로그인하세요(often 라우터 자체에 인쇄되어 있습니다).
포트 포워딩 섹션(때때로 Virtual Servers 또는 NAT Forwarding이라고 함)으로 이동하세요. 세 개의 규칙을 만들고, 각 포트에 하나씩:
- 포트 8766 UDP — 서버 머신의 로컬 IP 주소로 전달
- 포트 38011 UDP — 같은 로컬 IP 주소
- 포트 38012 UDP — 같은 로컬 IP 주소
서버 머신의 로컬 IP 주소는 명령 프롬프트에서 ipconfig를 실행하여 찾을 수 있습니다. 활성 네트워크 어댑터 아래의 IPv4 주소를 찾으세요. 192.168.1.xxx와 같은 것이 될 것입니다.
IP 주소가 변경될 때 포트 포워딩 규칙이 깨지지 않도록 서버 머신에 고정 IP를 할당하세요. 대부분의 라우터는 DHCP 예약을 허용하여 특정 장치에 영구적으로 같은 IP를 할당합니다.
Windows Firewall 설정
Windows Firewall은 기본적으로 들어오는 연결을 차단하므로 외부 플레이어가 서버에 도달하는 것을 방지합니다. 서버 실행 파일이 방화벽을 통과하도록 허용하는 인바운드 규칙을 만들어야 합니다.
고급 보안이 있는 Windows Defender Firewall을 엽니다. 인바운드 규칙을 클릭하고 새 규칙을 만드세요. 프로그램을 선택하고, Screw Drivers Server.exe를 찾아보고, 연결 허용을 선택하세요. 도메인, 프라이빗, 공개 네트워크에 규칙을 적용하세요. Screw Drivers Server와 같은 설명적인 이름을 지으세요.
또는 실행 파일 전체를 허용하고 싶지 않으면, UDP 8766, 38011, 38012에 대한 포트 기반 규칙을 만들 수 있습니다. 포트 규칙은 더 제한적이고 약간 더 안전합니다.
서드파티 바이러스 백신이나 방화벽 소프트웨어가 있으면, 해당 설정도 확인하세요. 일부 보안 제품군에는 Windows Defender를 무시하는 자체 방화벽이 있습니다. 활성화된 방화벽에 관계없이 서버 실행 파일 또는 세 개의 UDP 포트에 대한 예외를 추가하세요.
Steam으로 친구 초대
캐주얼 플레이를 위해, Steam 초대가 가장 간단한 옵션입니다. 서버를 시작하거나 메인 메뉴에서 게임을 호스팅한 후, Steam 오버레이를 열고 직접 친구를 초대하세요. IP 주소를 알 필요도, 포트 포워딩을 설정할 필요도 없이 Steam이 연결 라우팅을 처리합니다.
Steam 초대는 함께 플레이하는 소규모 그룹에 가장 적합합니다. 더 큰 커뮤니티나 게임 클라이언트와 독립적으로 실행되는 서버에는, 포트 포워딩이 포함된 전용 서버 접근 방식을 사용하세요.
서버 시작
Screw Drivers Server.exe를 실행하여 서버를 시작하세요. 서버 상태, 연결된 플레이어, 로그 출력을 표시하는 콘솔 창이 나타납니다. 연결을 listening하고 있다는 메시지가 표시되면 서버가 준비된 것입니다.
같은 네트워크의 플레이어는 서버 브라우저에서 서버를 찾을 수 있습니다. 외부 플레이어는 공용 IP 주소가 필요하며,任何 브라우저에서 “what is my IP”를 검색하여 찾을 수 있습니다. 이 주소를 친구와 공유하여 게임의 직접 연결 옵션을 통해 수동으로 연결할 수 있도록 하세요.
연결 문제 해결
외부 플레이어가 연결할 수 없으면, 다음 일반적인 문제를 순서대로 확인하세요:
먼저, 포트 포워딩이 올바르게 설정되었는지 확인합니다. 온라인 포트 체커 도구를 사용하여 공용 IP에서 UDP 포트 8766, 38011, 38012가 열려 있는지 테스트하세요. 닫혀 있다고 표시되면 포트 포워딩 규칙이 작동하지 않는 것입니다. 로컬 IP와 포트 번호를 다시 확인하세요.
둘째, Windows Firewall이 연결을 차단하고 있지 않은지 확인합니다. 방화벽을 일시적으로 비활성화하여 원인인지 테스트하세요. 방화벽이 꺼져 있을 때 플레이어가 연결할 수 있으면, 다시 활성화하고 서버 실행 파일에 대한 적절한 예외를 추가하세요.
셋째, 더블 NAT을 확인합니다. 네트워크에 두 개의 라우터가 직렬로 연결되어 있으면(예: 브릿지 모드의 ISP 모뎀이 개인 라우터에 연결됨), 한쪽 라우터만의 포트 포워딩은 작동하지 않습니다. 두 라우터 모두 일치하는 규칙이 필요하거나, 하나를 브릿지 모드로 설정해야 합니다.
넷째, 서버가 실제로 실행 중이고 listening하고 있는지 확인합니다. 콘솔 창에서 오류 메시지를 확인하세요. 서버가 포트 바인딩에 실패하면 다른 애플리케이션이 사용하고 있을 수 있습니다. 충돌하는 프로그램을 닫고 서버를 다시 시작하세요.
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자주 묻는 질문
자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
Screw Drivers의 multiplayer는 어떤 포트를 사용하나요?
게임은 UDP 포트 8766, 38011, 38012를 사용합니다. 외부 플레이어가 전용 서버에 연결하려면 라우터에서 세 개 모두 전달해야 합니다.
친구와 플레이하려면 전용 서버를 설정해야 하나요?
아니요. Steam 초대를 통해 직접 친구를 초대할 수 있으며, 연결 라우팅을 자동으로 처리합니다. 전용 서버는 더 큰 커뮤니티나 persistent 세션용입니다.
같은 네트워크의 다른 플레이어는 연결할 수 있지만 외부 플레이어는 왜 안 되나요?
보통 포트 포워딩 문제입니다. 라우터에서 UDP 포트 8766, 38011, 38012가 서버 머신의 로컬 IP 주소로 전달되어 있는지 확인하세요.
Windows Firewall에서 서버를 허용하는 방법은?
고급 보안이 있는 Windows Defender Firewall을 열고, Screw Drivers Server.exe 프로그램에 대한 새 인바운드 규칙을 만들고, 모든 네트워크 유형에서 연결 허용으로 설정하세요.