Screw Drivers 멀티플레이어
친구와 레이스하고, 기록을 갈아치우고, 리더보드를 함께 지배하세요.
Screw Drivers의 멀티플레이어에서는 전용 서버나 Steam 초대를 통해 다른 플레이어와 레이스할 수 있습니다. 친구와의 캐주얼 레이스든 경쟁력 있는 리더보드 그라인딩이든, 멀티플레이어 시스템이 모두 커버합니다.
멀티플레이어 기능
Screw Drivers는 어떤 플레이어의 게임에서도 독립적으로 작동하는 전용 서버를 지원합니다. 즉, 호스트가 연결을 끊어도 서버는 온라인 상태를 유지하며, 모든 플레이어가 일관된 물리 연산과 레이스 조건을 경험합니다. 서버 파일은 게임 설치에 포함되어 있어 추가 소프트웨어 다운로드 없이 자체 서버를 호스팅할 수 있습니다.
Steam 통합으로 친구 초대가 간단해집니다. Steam 오버레이를 통해 직접 초대를 보낼 수 있으며, 친구는 IP 주소나 포트 설정을 신경 쓰지 않고 세션에 참여할 수 있습니다. 더 큰 커뮤니티나 영구 서버에는 전용 서버 호스팅이 적합합니다.
시작하기
서버 설정에는 네트워크 구성이 필요합니다. Server Setup 가이드에서 포트 포워딩, Windows Firewall 규칙, 서버 설정 단계를 안내합니다. Steam 초대로 친구와 플레이하기만 원하면 절차가 훨씬 간단합니다. 아래 Steam 초대 섹션을 참조하세요.
연결되면 다른 플레이어 이름이 차량 위에 떠 있는 것이 보일 것입니다. 게임은 차량 물리를 실시간으로 동기화하므로, 다른 플레이어의 차가 어떻게 움직이고, 충돌하고, 복구하는지 정확히 볼 수 있습니다. 이를 통해 다른 사람을 보고 배울 수 있는 다이나믹한 레이싱이 만들어집니다.
성능 옵션
멀티플레이어는 다른 플레이어의 차량과 물리 연산을 렌더링하므로 하급 하드웨어에서는 부담이 될 수 있습니다. 게임에는 이를 완화하는 성능 옵션이 있습니다: 다른 플레이어의 물리 연산과 파티클 이펙트를 비활성화하여 시스템 부하를 줄일 수 있습니다. 이는 자신의 차량이나 레이스 결과에 영향을 주지 않습니다. 보이는 것을 단순화하는 것뿐입니다.
고스트 모드는 플레이어가 차량을 수리하거나 리셋할 때 활성화됩니다. 6초간의 고스트 기간 동안 플레이어는 투명해지며 다른 레이서와 충돌할 수 없게 됩니다. 이를 통해 그리핑이 방지되고, 모든 사람에게 충돌에서 회복할 공정한 기회가 주어집니다.
경쟁 플레이
멀티플레이어에는 레이스 타임에 대한 리더보드 트래킹이 포함됩니다. 경쟁 플레이어는 각 코스에서 최고 기록을 그라인딩하고 커뮤니티에 대한 성능을 비교할 수 있습니다. 리더보드 경쟁이 메타를 이끌며 플레이어에게 빌드 최적화를 촉진합니다.
경쟁 멀티플레이어에서의 빌드 최적화는 Speed Builds와 Multiplayer Tips를 참조하세요. 멀티플레이어 조건에서 최적의 빌드를 이해하는 것은 다른 플레이어, 고스트 모드 타이밍, 코스 지식을 고려해야 하므로 솔로 캐리어 최적화와 다릅니다.
관련 리소스
- Server Setup 자체 서버 호스팅
- Multiplayer Tips 성능과 경쟁 조언
- Builds 레이스 최적화 차량 디자인
- Controls 드라이빙 키바인딩
자주 묻는 질문
자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
서버 설정 없이 멀티플레이어를 할 수 있나요?
네. Steam을 통해 직접 친구를 초대할 수 있습니다. 전용 서버는 더 큰 커뮤니티나 영구 세션용입니다.
Screw Drivers 멀티플레이어는 어떤 포트를 사용하나요?
게임은 UDP 포트 8766, 38011, 38012를 사용합니다. 전용 서버 호스팅에는 이 세 포트를 모두 라우터에서 포워딩해야 합니다.
고스트 모드는 어떻게 작동하나요?
플레이어가 차량을 수리하거나 리셋하면 6초간 고스트가 됩니다. 고스트 플레이어는 투명이며 다른 레이서와 충돌할 수 없습니다.