가이드

Screw Drivers 차량 블루프린트

완성한 기어박스나 엔진 스택을 다음 섀시에 떨어뜨릴 재사용 블록으로 만듭니다.

마지막 업데이트:

블루프린트 가이드

블루프린트는 2026년 8월 20일 v1.0과 함께 들어왔습니다. 차고 시간의 대부분은 새 발명이 아니라 같은 2단, 같은 클러치+TCS, 같은 XR - Thrust 2010 마운트를 다시 만드는 일입니다. 블루프린트는 그 묶음을 잡아 다음 차가 반쯤 완성된 채로 시작하게 합니다.

이 페이지는 무엇을 저장하는지, 삽입이 어떻게 되는지, 창작마당 브라우저와의 관계, 깨끗한 모듈이 빨간 오류 구름이 되는 실수를 설명합니다.

블루프린트가 실제로 저장하는 것

커리어 세이브가 아니라 조립 저장입니다. 전형적인 대상은 기어박스, 액세서리 달린 엔진, 체인 고리, 조향이 이미 켜진 서스펜션 코너입니다. v1.0 노트는 기어박스와 엔진을 예로 듭니다. 조립하고 선택을 저장한 뒤 다른 차에 패키지로 넣습니다.

완성 차량 창작마당 파일을 대체하지 않습니다. 남이 차 전체를 타게 하려면 차량을 올립니다. 구동 덩어리를 다섯 섀시에 재사용하려면 블루프린트입니다.

저장하는 법

먼저 고철 섀시에서 모듈을 만듭니다. 분석으로 액슬 구멍, 체인 평면, 동력 경로를 확인하세요. v1.0의 강체 탭은 떠 있는 바디를 보여 줍니다. 나쁜 조인트를 굳히기 전에 쓰세요.

모듈 부품을 고르고 일주일 뒤에도 알아볼 이름을 붙입니다. 2step-clutch-tcs이지 final이 아닙니다. 출발에서 엔진이 죽으면 클러치를 넣습니다. 오프로드나 1속용이면 TCS도 넣습니다. 하중이 없는 나무 패널은 빼세요.

스프로킷이 평면에서 벗어나면 체인 옆 패널이 경고합니다. 저장 전에 고치세요. 비틀린 체인 형은 아끼는 시간보다 잃는 시간이 큽니다.

넣는 법

대상 차를 열고 블루프린트를 골라 통째로 놓습니다. 출력축을 이미 계획한 액슬에 맞춥니다. 후륜 박스를 전면 엔진 레일에 떨어뜨리고 체인이 길을 찾길 바라지 마세요. 삽입 후 X를 누르고 새 연결을 전부 걷습니다. 중립과 프리메시는 패치됐어도 한 칸 옆으로 착지할 수 있습니다.

부품 속성 복사(2025년 11월 패치)는 서스펜션 코너를 새 섀시에 찍은 뒤 스프링과 댐퍼를 맞추는 데 빠릅니다. 블루프린트는 부품을 들고, 새 프레임은 강성 조정이 남을 수 있습니다.

창작마당, 차량, 트랙

v1.0은 차량용 창작마당 브라우저를 되돌리고 커스텀 트랙용을 추가했습니다. 옛 브라우저 메모리 누수는 사라졌다는 설명입니다. 차 전체 참고가 필요하면 구독하세요. 리버리·시트·나무 바디 없이 한 계통만 가져오려면 로컬 블루프린트입니다.

트랙은 트랙 편집기 쪽입니다. 블루프린트는 체크포인트나 콘을 저장하지 않습니다. 파이프라인을 나누세요. 차와 구동이 한쪽, 맵이 다른 쪽입니다.

빛나는 때

반복 작업입니다. 기어 홀더 다이나믹이 있는 작은 2단. Pulo Pangripta에서 믿는 클러치+TCS+XR - Thrust 2010. 앞만 조향이 켜진 레이싱 서스 네 개. 기억으로 다시 만들면 고통스럽고 찍으면 쌉니다.

한 번 쓰는 스턴트 소품, 다시 안 복사할 Pretty Fly 기체, 아직 돌리는 커리어 차에는 건너뛰세요. 다섯 곳에서 고치는 형은 형이 없는 것보다 나쁩니다.

삽입 후 오류

분석이 실패하면 먼저 강체 탭. 떠 있는 패널, 동력 구멍 없는 액슬, 토크 경로 밖 클러치. AC 서스 동력 구멍은 v1.0에서 고쳐졌습니다. 죽은 구멍을 가정한 옛 형이 갑자기 동력을 통할 수 있으니 방향을 확인하세요.

물리면 안 되는 기어가 물리면 홀더 없이 둥근 구멍 기어를 겹쳤거나 장식 톱니에 체인이 감긴 겁니다. 세 번째 액슬을 더하기보다 여분 물림을 지우세요.

엔진이 죽으면 클러치가 직렬인지, 고토크 1속에서 TCS가 100%로 잠겼는지 확인하세요. 새 블록이라 앞서해보기 손버릇이 싸웁니다.

관련 페이지

FAQ

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변.

블루프린트에 무엇을 저장할 수 있나요?

기어박스, 엔진 스택, 체인 고리, 서스펜션 코너 같은 조립입니다. 완성 차량 업로드를 대신하지 않습니다.

창작마당에 자동으로 올라가나요?

아닙니다. 창작마당은 완성 차량과 커스텀 트랙입니다. 차 전체를 내보낼 때가 아니면 로컬에 두세요.

붙인 블루프린트가 오류를 내는 이유는?

격자를 벗어나거나 동력 구멍을 잃었을 가능성이 큽니다. 분석의 강체 탭을 열고 출력축을 새 섀시에 다시 이으세요.

클러치와 TCS를 엔진과 같이 저장해야 하나요?

그 출발 스택이 모듈의 이유라면 그렇습니다. 엔진만 저장하면 매번 슬립과 트랙션을 다시 만듭니다.