Screw Drivers 운전면허와 XP 시스템
파일럿을 키우고 아바타를 꾸미고 stats를 보여 주세요.
운전면허는 캐릭터 에디터와 함께 Screw Drivers에 들어온 진행 시스템입니다. 경험치를 기록하고 stats를 보여 주며 코스메틱 보상을 줍니다. 이 가이드는 XP 작동 방식, 각 stat의 의미, 에디터 사용법을 설명합니다.
XP가 쌓이는 방식
XP는 크게 빌드와 드라이빙 두 갈래로 들어옵니다. 보상은 한 일의 규모에 비례합니다. 섬을 한 바퀴 도는 정도는 적고, 복잡한 차량이나 캐리어 챌린지는 훨씬 많습니다.
빌드 XP는 파트를 놓고 설정하는 행위에 줍니다. 놓은 파트마다 더해집니다. suspension을 세밀히 맞추거나 멀티 gear transmission을 짜면, 급하게 올린 기본 차보다 많이 들어옵니다.
드라이빙 XP는 운전 시간, 주행 거리, 완료한 챌린지에 줍니다. Monarchs를 이기면 가장 큰 보너스가 붙습니다. 멀티 레이스도 XP가 되므로 친구와 달려도 진행됩니다.
레벨 올리기
면허는 약 50레벨입니다. 다음 레벨일수록 필요 XP가 늘어 후반이 느려집니다. 레벨 10까지는 몇 시간이면 되고, 50 근처는 훨씬 오래 걸립니다.
레벨업에 게임플레이 보상은 없습니다. 면허는 트래커이지 파워 커브가 아닙니다. 더 센 파트나 새 능력은 열리지 않습니다. stats가 커지는 만족과 코스메틱 해금이 핵심입니다.
캐릭터 에디터
에디터에서 파일럿 아바타를 꾸밉니다. garage의 Profile에서 들어갑니다. 옷, 액세서리, 머리, 얼굴이 있습니다. 처음부터 열린 항목과 면허 특정 레벨에서 열리는 항목이 있습니다.
빌드 플랫폼 skin이 세 종류 있습니다. 차를 올리는 바닥 모습만 바뀌고 성능은 그대로입니다.
에디터는 꾸민 아바타 사진을 면허 자체에도 올립니다. 문서를 내 것으로 보이게 하는 작은 코스메틱입니다.
면허에 표시되는 stats
플레이 기록의 일부가 읽기 전용으로 나오고 자동으로 갱신됩니다.
총 XP가 메인 숫자입니다. 현재 레벨분이 아니라 평생 XP입니다. 총량이 늘면 표시 레벨도 올라갑니다.
주행 거리는 모든 차량과 모드의 합입니다.
제작 차량 수는 저장한 차량 수입니다. 지워도 줄어들지 않습니다.
승리 레이스는 1위 횟수이며 솔로와 멀티 모두 들어갑니다.
빠르게 올리는 팁
차량을 여러 대 만드세요. 놓은 파트마다 XP가 들어오므로 다른 설계를 시험하는 게 가장 빠릅니다. 실패한 실험도 저장하면 카운트됩니다.
거리를 다양하게 달리세요. garage에만 있지 마세요. 테스트, 섬 일주, 탐색 모두 들어갑니다.
캐리어를 돌리세요. 분당 XP가 가장 높습니다. Monarchs를 쓰러뜨리는 게 최고 효율입니다.
멀티를 호스트하세요. 호스트하고 이기면 세션 끝에 정액 보너스가 붙습니다. 긴 세션은 면허에 나타납니다.
코스메틱 해금
진행으로 옷, 차량 색, 이펙트가 열립니다. 물리는 그대로지만 경험을 내 것으로 꾸밀 수 있습니다.
시즌·이벤트 한정 아이템도 있습니다. 낯선 코스메틱을 보면 기간 한정으로 받은 경우가 있습니다.
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자주 묻는 질문
자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
운전면허에 게임플레이 보상이 있나요?
없습니다. 레벨은 순수 코스메틱입니다. 캐릭터 외형은 늘지만 새 파트나 파워 보너스는 없습니다.
캐릭터 에디터는 어떻게 여나요?
garage에서 Profile을 누르세요. 옷, 액세서리, 외형을 거기서 바꿉니다.
최대 레벨은?
약 50입니다. 필요 XP가 늘어나므로 상위 레벨은 플레이 시간이 많이 필요합니다.
면허를 초기화할 수 있나요?
공식 리셋은 없습니다. XP, 레벨, stats는 Steam 계정에 묶여 재설치 후에도 남습니다.