Screw Drivers マルチプレイヤー
フレンドとレースし、記録を塗り替え、リーダーボードを一緒に支配しよう。
Screw Drivers のマルチプレイヤーでは、専用サーバーや Steam 招待を通じて他のプレイヤーとレースできます。フレンドとのカジュアルレースでも、競争力のあるリーダーボードの grind でも、マルチプレイヤーシステムがすべてをカバーします。
マルチプレイヤーの機能
Screw Drivers は、プレイヤーのゲームから独立して動作する専用サーバーをサポートします。这意味着サーバーはホストが切断してもオンラインを維持し、すべてのプレイヤーが一貫した物理演算とレース条件を体験します。サーバーファイルはゲームのインストールに含まれているため、追加ソフトウェアをダウンロードせずに独自のサーバーをホストできます。
Steam 統合によりフレンドの招待が straightforward。Steam オーバーレイを通じて直接招待を送ることができ、フレンドは IP アドレスやポート設定を気にせずにセッションに参加できます。より大きなコミュニティや永続的なサーバーには、専用サーバーホスティングが最適です。
はじめに
サーバーのセットアップにはネットワーク設定が必要です。Server Setup ガイドでポート転送、Windows Firewall ルール、サーバー設定の手順を詳しく説明しています。Steam 招待でフレンドとプレイしたいだけなら、プロセスはずっと簡単です — 下の Steam 招待セクションを参照してください。
接続すると、他のプレイヤーの名前が車両の上に浮かんでいるのが見えるでしょう。ゲームは車両の物理演算をリアルタイムで同期するため、他のプレイヤーの車がどう動き、衝突し、回復するかを正確に見ることができます。これにより、他のプレイヤーを見て学べるダイナミックなレーシングが生まれます。
パフォーマンスオプション
マルチプレイヤーは、他のプレイヤーの車両とその物理演算をレンダリングするため、低端のハードウェアでは demanding になる可能性があります。ゲームにはこれを軽減するパフォーマンスオプションがあります:他のプレイヤーの物理演算やパーティクルエフェクトを無効にして、システムへの負荷を軽減できます。これは自分の車両やレース結果には影響しません — 見えるものを簡略化するだけです。
ゴーストモードは、プレイヤーが車両を修理またはリセットしている間にアクティブになります。6秒間のゴースト期間中、プレイヤーは透明になり、他のレーサーと衝突できなくなります。これにより、グリーフィングが防止され、誰もが衝突から回復する公平な機会を得られます。
競技プレイ
マルチプレイヤーにはレースタイムのリーダーボードトラッキングが含まれます。競争力のあるプレイヤーは各コースで最速タイムを grind し、コミュニティに対するパフォーマンスを比較できます。リーダーボードの競争がメタを推進し、プレイヤーにビルドの最適化を促します。
競技マルチプレイヤーでのビルド最適化については、Speed Builds と Multiplayer Tips を参照してください。マルチプレイヤー条件で最適なビルドを理解することは、他のプレイヤーやゴーストモードのタイミング、コース知識を考慮する必要があるため、ソロキャリアの最適化とは異なります。
関連リソース
- Server Setup 独自サーバーのホスティング
- Multiplayer Tips パフォーマンスと競技のアドバイス
- Builds レース最適化された車両デザイン
- Controls ドライビングのキーバインド
よくある質問
よくある質問への素早い回答。
サーバーをセットアップせずにマルチプレイヤーをプレイできますか?
はい。Steam から直接フレンドを招待できます。専用サーバーは larger コミュニティや永続的なセッション向けです。
Screw Drivers のマルチプレイヤーはどのポートを使用しますか?
ゲームは UDP ポート 8766、38011、38012 を使用します。専用サーバーホスティングにはこれら3つすべてをルーターで転送する必要があります。
ゴーストモードはどう機能しますか?
プレイヤーが車両を修理またはリセットすると、6秒間ゴーストになります。ゴーストプレイヤーは透明で、他のレーサーと衝突できなくなります。