Screw Drivers gear トランスミッションガイド
速度の裏にある数学 -- gear 比を解読しよう。
トランスミッションは Screw Drivers で最も誤解されているシステムです。プレイヤーは強力な engine を取り付けてなぜ車が遅いのか不思議に思ったり、6つの gear を積み重ねて2 gear ビルドよりも悪いパフォーマンスを得たりします。問題は常に同じです:gear 比です。このガイドでは、比の仕組み、gear チェーンの計画方法、wheel に到達する前にパワーを無駄にするトラップの回避方法を説明します。
gear 比の基本
gear 比は2つの噛み合う gear の関係を記述します。小型 gear が大型 gear を駆動すると、出力速度は低下しますが torque が増加します。大型 gear が小型 gear を駆動すると、出力速度が増加しますが torque が低下します。比は単に2つの gear 間のサイズ差です。
具体的な例を挙げましょう:10歯の小型 gear が20歯の大型 gear を駆動する場合、比は 2:1 です。出力シャフトは engine 速度の半分で回転しますが、torque は2倍を提供します。これは engine 近くで慣性を克服するために torque が必要な場合に有効です。
配置を反転させると(大型 gear が小型 gear を駆動)、効果が逆転します。出力シャフトは engine より速く回転し、これが wheel 近くで最大車両速度のために望ましい特性です。
motor から wheel へのチェーン
すべてのドライブトレインは同じ経路に従います:motor から gear から wheel へ。古典的な経験則は motor に10ポイントの値を割り当てます。そこから、各 gear ステップは前の gear に対するサイズに基づいてポイントを加算または減算します。motor 接続の中型 gear から小型 gear への移動は約3ポイントを減算し、加速度に有利になります。大型 gear への移動は約3ポイントを加算し、最高速度に有利になります。
wheel 端の合計ポイントがビルドの性格を示します。合計が低いと、強い加速度ですが最高速度が低くなります。合計が高いとその逆です。ほとんどのレースコースではバランスが必要です — コーナーをきれいに抜けるのに十分な加速度と、直線を活用するのに十分な最高速度。
2段と3段 gear シフト
gear シフトは、コンパクトなパッケージで複数の実効比を持つための鍵です。2段シフトは2つの比オプションを提供します:加速度用の short gear と最高速度用の tall gear です。3段シフトはギャップを埋めるミドル gear を追加します。
ここからが強力になります:2つの 2段シフトを組み合わせると最大4つの実効比(2 × 2)が得られます。2段と3段の組み合わせで6段。2つの 3段シフトで9段。3つの 3段シフト — 重量予算があれば — は27の理論的組み合わせを提供しますが、実際に有効なのはその一部だけです。
重要なルール:異なるシフトに同じ比を使用しないこと。最初の 2段シフトの比が 1:2 と 1:3 で、2つ目の 2段シフトも 1:2 と 1:3 なら、新しい比オプションを追加せずに重量を追加する重複 gear の組み合わせを作成しています。各シフトは比スペクトルの異なる範囲をカバーすべきです。
プラネタリ gear
プラネタリ gear は固定 1:2.3 比を持つ特殊コンポーネントです。コンパクトで頑丈なため、gear チェーンの長さを増やさずに特定の比ステップが必要な場合に有効です。engine と最初の標準 gear の間のプラネタリ gear は、単一の短いユニットで2.3倍の torque 乗算を提供します。
プラネタリ gear は motor の後の最初のステップとして最も効果的で、特にスペースが限られているビルドに適しています。比を調整できないため標準 gear よりも柔軟性が低いですが、その固定 1:2.3 値は多くのドライブトレイン構成の最適解に位置します。
シフトを組み合わせた実際のビルド
中速ビルドの実践例を示します:10ポイントの IgnCore-125 engine から始めます。engine 端に小型と中型 gear の 2段シフトを使用し、約 1:0.7 と 1:1 の比を提供します。次に wheel 端に中型と大型 gear の2つ目の 2段シフトで、1:1 と 1:1.5 の比を提供します。これにより、低加速度から中程度の最高速度までカバーする4つの実効組み合わせが得られます。
スピードビルドではアプローチを反転させます:PW-Blaze 600 で始め、プラネタリ gear(1:2.3)を最初のステップとして使用し、その後 wheel の方に向かって徐々に大きな gear の 3段シフトを続けます。プラネタリ gear が初期 torque 乗算を担当し、3段シフトで3つの異なる速度範囲にわたって出力を微調整できます。
gear チェーン内の turbo 配置
gear チェーン内の turbocharger の配置は、そのブーストが gear 比とどう複合するかに影響します。engine 端の turbo — gear の前 — は生の engine 出力をブーストします。その後のすべての gear ステップがそのブーストされたパワーを乗算します。これは標準的な配置で、ほとんどのビルドで良好に機能します。
チェーン中途の turbo — 2つの gear シフトの間 — は中間シャフトをブーストします。これは engine 側の負荷を増加させることなく特定の gear ステージを増幅したい場合に有効です。効果はより限定的ですが、調整もより複雑です。
同じビルドで両方のポジションを試し、同じコースでテストしましょう。差はしばしばラップタイムで5-10%となり、競技レーシングでは重要な差です。
オーバードライブとその使用タイミング
オーバードライブとは、出力シャフトが入力シャフトより速く回転する gear の組み合わせを指します。Screw Drivers では、チェーンの最終段階で大型 gear が小型 gear を駆動する場合に発生します。オーバードライブは torque の代償で最高速度を増加させます。
長い直線と少ないコーナーのコースでオーバードライブを使用しましょう。遅いコーナーからの強い加速度が必要なテクニカルコースでは避けましょう。Speed Builds ページで特定コースタイプのオーバードライブ構成の例を確認できます。
実践的なコツ
gear チェーンをできるだけ短く保ちましょう。追加の gear は摩擦、重量、潜在的な故障ポイントを追加します。適切に選ばれた2つの gear が、不適切に選ばれた4つの gear に勝ります。
各比の変更を単独でテストしましょう。中型 gear を小型 gear に交換する場合は、同じテストで engine や wheel を変更しないでください。各変更が正確に何をするかを知る必要があります。
gear タイプと仕様の詳細は Parts Gears ページを参照してください。トランスミッション理論のより広い文脈については、Gear Transmissions ガイドが追加の概念をカバーしています。
よくある質問
よくある質問への素早い回答。
初心者に良い gear 比は?
同じサイズの中型 gear 2つで 1:1 比を使用しましょう。これにより、ビルドシステムを学ぶ間、比チューニングが不要になります。その後、一度に1つのサイズ差を試してみましょう。
プラネタリ gear は標準 gear とどう違いますか?
プラネタリ gear は固定 1:2.3 比を持ち、よりコンパクトです。motor の後の最初のステップとして良好に機能しますが、標準 gear のように比の調整はできません。
2段と3段シフトを組み合わせられますか?
はい。2段と3段シフトを組み合わせると6つの実効 gear 比が得られます。重複を避けるために、各シフトが異なる比範囲をカバーするようにしてください。
gear チェーン内の turbo の配置場所は?
ほとんどのビルドでは engine 端です。これにより、gear トレインに入る前に生のパワーがブーストされ、その後のすべての gear が効果を乗算します。