操作方法

Screw Drivers キーボード操作リファレンス

ビルドモード、ドライビング、カメラのすべてのキーバインドを一覧で確認。

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Screw Drivers の完全なキーボード操作

Screw Drivers はシンプルだが効果的なキーボード&マウス操作方式を採用しています。ビルドモードで精巧な gear 駆動のマシンを組み立てる時も、急峻なマウンテントラックをレースする時も、すべてのショートカットを知ることは時間を節約し、楽しさに集中させてくれます。このガイドでは、ゲーム内のすべてのキーバインドをカバーし、よくあるキーボードの問題を説明し、効率的なビルドのためのヒントを提供します。

ビルドモードのキーバインド

ビルドモードは Screw Drivers の核心です。インベントリからパーツを配置し、beam や axle で接続し、すべてが機能するまでデザインを調整します。以下が基本的なキーボードショートカットです:

  • マウス — カーソルを動かしてパーツを選択・配置します。クリックでコンポーネントを車両フレームに取り付けます。マウスはビルドモードでもカメラの軌道を制御し、作成物を自由に回転できます。
  • R — カーソルでハイライトされたパーツを削除します。長い配置のチェーンを元に戻すより高速です。配置ミスの beam を見つけた時や、engine を交換したい時に使いましょう。
  • Q — 現在のパーツやツールの選択を解除します。カーソルにパーツが付いていて配置をキャンセルしたい場合、Q を押すとインベントリに戻せます。
  • X — ステータスオーバーレイを切り替えます。ビルドに関する有用な情報を表示し、サポートされていない beam、切断された axle、適切に取り付けられていない wheel などの構造エラーをハイライトします。ドライブ前にステータスを確認することで、レース中に問題を発見するリスクを回避できます。
  • N — ビルドモードに入ります。車両をドライブ中に調整を行いたい場合、N を押してアクションを一時停止し、ビルドインターフェースを開きます。現在のランの進行を失うことなく、ドライビングに戻れます。

これらの5つの入力がビルドアクションの大部分をカバーします。カメラ制御のためのマウス移動と組み合わせることで、シンプルなゴーカートから複雑なマルチ engine レーシングマシンまで、あらゆるものを構築するのに必要なすべてが揃います。

ドライビング操作

ビルドモードを離れてドライビングを始めると、キーボードが推進とステアリングを担当します:

  • W または 上矢印 — 加速。ホールドで engine にスロットルをかけます。
  • S または 下矢印 — ブレーキと後退。押すと減速またはバックします。
  • A または 左矢印 — 左にステアリング。
  • D または 右矢印 — 右にステアリング。
  • Space — ハンドブレーキ。リア wheel をロックし、drift を開始してタイトなターンを実行しやすくします。ハンドブレーキの習得は、テクニカルトラックの高速コーナリングに不可欠です。
  • マウス — 周囲を見る。マウスを動かしてドライビング中にカメラをシフトし、 upcoming ターンを偵察したり、ビルドを異なる角度から鑑賞できます。
  • Esc — ポーズメニューと設定を開きます。ここでグラフィック、オーディオ、入力設定を調整できます。

Screw Drivers のドライビングモデルは完全に物理ベースです。スロットル入力は、構築した gear チェーンを通じて直接 wheel を駆動するため、長い gear 比の車両はスタート地点では鈍く感じますが、最高速では速く、短い gear は素早い加速をもたらしますが最大値が低くなります。

ステッパーモーターのキーバインド

ステッパーモーターは、標準的なスロットルとステアリングを超えた機械的入力を可能にする特殊なプログラマブルパーツです。各ステッパーモーターはテンキー(テンキー0から9)に割り当てることができます。ドライビング中に割り当てられたキーを押すとステッパーモーターが作動し、pistons、メカニズムのトグル、カスタム構築ガジェットの制御をトリガーできます。このシステムは、格納式ウイング、シフティングボディパネル、機械式ランチャーなどの高度なビルドの可能性を開きます。

ステッパーモーターのキーを割り当てるには、ビルドにステッパーモーターを配置し、選択して設定オプションから希望のテンキーを選択します。この機能を使用するには、キーボードにテンキーが必要です。

カメラ操作

カメラシステムはビルドモードとドライビングで動作が異なります:

  • ビルドモード — マウスを動かして、選択されたパーツまたはビルドの中心周辺でカメラを軌道移動させます。スクロールホイールでズームイン・アウトします。固定カメラアングルがないため、あらゆる角度から接続を検査できます。
  • ドライビング — マウスを動かして車両に対して周囲を見渡します。カメラはデフォルトで車に追従しますが、自由にビューを回転して後方や横を見ることができます。これは、マルチプレイヤーでの交通確認やトリッキーなジャンプのライニングに便利です。

よくあるキーボードの問題と修正

Screw Drivers で最もよく報告されるキーボードの問題は、キーボードが突然動作しなくなることです。これは、ゲームが自動コントローラー検出を行うためです。PC にゲームパッド、ステアリングホイール、または任意の HID ゲームコントローラーが接続されている場合 — 電源がオフでも引き出しの中にあっても — ゲームがそれを検出し、アクティブな入力デバイスをキーボードから切り替える可能性があります。

修正方法:

  1. Esc を押して設定メニューを開きます。キーボードが完全に応答しない場合は、まず USB コントローラーの接続を解除してみてください。
  2. 矢印キーを使用してメニューを操作します。これらはメイン入力がコントローラーに設定されている場合でも通常動作します。
  3. 入力デバイス設定を見つけ、マウス/キーボードに切り替えます。
  4. ゲームに戻ります。キーボードが正常に動作するはずです。

キャリアモード読み込み時に設定がリセットされることは既知のバグであることに注意してください。キャリアセッションを開始するたびにこの修正を繰り返す必要がある場合があります。

効率的なキーボードビルドのヒント

Screw Drivers コミュニティの経験豊富なビルダーは、建設を高速化するいくつかのキーボードの習慣を推奨しています:

  • X を頻繁に使いましょう。 ビルドの主要なセクションの後、ステータスオーバーレイを切り替えましょう。切断された axle を早期に発見するのは、シャシーの半分を再構築するよりはるかに簡単です。
  • 元に戻す代わりに R で削除しましょう。 削除キーは即座で標的を絞りますが、元に戻すは複雑なビルドでは信頼性が低い場合があります。
  • N でドライビングに切り替えて頻繁にテストしましょう。 ビルドが完成するまでテストドライブを待たないでください。数分ごとにドライビングモードに入り、バランス、ステアリングレスポンス、加速を確認しましょう。この反復アプローチがより良い車両につながります。
  • 片手をマウスに、もう片手をキーボードに置きましょう。 ビルドモードはこの両手ワークフロー用に設計されています。利き手で配置とカメラを制御し、もう片方でショートカットを操作します。

コントローラー入力のヘルプについては、コントローラーセットアップ ガイドを参照してください。ゲームを始めたばかりの方は、入門ガイド で初心者向けのヒントを確認するか、トラブルシューティングガイド で他の一般的な問題の解決策をご覧ください。

FAQ

よくある質問

よくある質問への素早い回答。

Screw Drivers でキーボードが動作しなくなるのはなぜですか?

ゲームが接続されたコントローラーを自動検出するためです。ゲームパッドや HID コントローラーが接続されていると、ゲームがキーボードから入力を切り替える可能性があります。Esc で設定を開き、入力デバイスをマウス/キーボードに戻してください。

ステッパーモーターにキーを割り当てるには?

ビルドにステッパーモーターを配置し、選択してテンキー(0-9)に割り当てます。ドライビング中に割り当てられたテンキーを押してモーターをアクティブにします。

デフォルトのキーバインドを変更できますか?

Screw Drivers はカスタムキーバインドをネイティブではサポートしていません。Steam Input や JoyToKey を使用してカスタムキーマッピングを作成してください。

ハンドブレーキを効果的に使用するには?

ドライビング中に Space を押してリア wheel をロックします。タイトなコーナーへの drift を開始するのに最適です。ステアリング入力と素早いハンドブレーキのタップを組み合わせて、制御されたスライドを実現しましょう。