Configuration du serveur Screw Drivers
Hebergez votre propre serveur dedie et courez avec n'importe qui, a tout moment.
Configurer un serveur dedie pour Screw Drivers vous permet de creer un environnement de course persistant qui reste en ligne meme lorsque vous fermez le jeu. Les fichiers serveur sont inclus dans l’installation du jeu, vous n’avez donc rien de supplementaire a telecharger. Ce guide vous accompagne a chaque etape, de la localisation des fichiers a la connexion de vos premiers joueurs.
Localiser les fichiers serveur
L’executable du serveur dedie se trouve dans votre repertoire d’installation de Screw Drivers. Naviguez vers le dossier du jeu via Steam : faites un clic droit sur Screw Drivers dans votre bibliotheque, selectionnez Gerer, puis Parcourir les fichiers locaux. Cherchez l’executable serveur — il s’appelle Screw Drivers Server.exe. C’est le fichier que vous lancerez pour heberger des parties.
Copiez l’executable serveur et tous les fichiers de configuration associes dans un dossier dedie si vous prevoyez de faire tourner le serveur separement de votre client de jeu. Cela garde les choses organisees et empeche les modifications accidentelles.
Configurer le serveur
Avant de demarrer le serveur, passez en revue les options de configuration. Le fichier de configuration du serveur controle des parametres comme le nombre maximum de joueurs, la rotation des circuits, la duree des courses et la synchronisation de la physique. Les parametres par defaut fonctionnent bien pour la plupart des sessions informelles, mais les communautes competitives voudront peut-etre ajuster ces valeurs.
Donnez au serveur un nom que les joueurs pourront reconnaitre dans le navigateur de serveurs. Un nom clair aide les joueurs a trouver votre serveur et a comprendre quel type de course vous proposez. Protegez le serveur par mot de passe si vous voulez limiter l’acces aux joueurs invites uniquement.
Redirection de ports
Pour que les joueurs en dehors de votre reseau local puissent se connecter, vous devez rediriger des ports specifiques sur votre routeur. Screw Drivers utilise trois ports UDP : 8766, 38011 et 38012. Les trois doivent etre rediriges pour que le serveur accepte les connexions externes.
Accedez au panneau d’administration de votre routeur en entrant son adresse IP dans un navigateur web. L’adresse est generalement 192.168.1.1 ou 192.168.0.1 — consultez la documentation de votre routeur si aucune ne fonctionne. Connectez-vous avec vos identifiants d’administration (souvent imprimes sur le routeur lui-meme).
Naviguez vers la section de redirection de ports, parfois appelee Serveurs virtuels ou NAT Forwarding. Creez trois regles, une pour chaque port :
- Port 8766 UDP — rediriger vers l’adresse IP locale de votre machine serveur
- Port 38011 UDP — meme adresse IP locale
- Port 38012 UDP — meme adresse IP locale
L’adresse IP locale de votre machine serveur peut etre trouvee en executant ipconfig dans une Invite de commandes. Cherchez l’adresse IPv4 sous votre adaptateur reseau actif — ce sera quelque chose comme 192.168.1.xxx.
Assignez une IP statique a votre machine serveur pour que les regles de redirection de ports ne se cassent pas si l’IP change. La plupart des routeurs permettent la reservation DHCP, qui assigne permanemment la meme IP a un peripherique specifique.
Configuration du pare-feu Windows
Le pare-feu Windows bloque les connexions entrantes par defaut, ce qui empeche les joueurs externes d’atteindre votre serveur. Vous devez creer une regle entrante pour autoriser l’executable du serveur a traverser le pare-feu.
Ouvrez le Pare-feu Windows Defender avec securite avancee. Cliquez sur Regles entrantes, puis Nouvelle regle. Selectionnez Programme, naviguez vers Screw Drivers Server.exe et choisissez Autoriser la connexion. Appliquez la regle aux reseaux Domaine, Prive et Public. Nommez la regle de maniere descriptive comme Screw Drivers Server.
Alternativement, vous pouvez creer des regles basees sur les ports pour UDP 8766, 38011 et 38012 si vous preferez ne pas autoriser l’executable entier. Les regles de ports sont plus restrictives et legerement plus securisees.
Si vous avez un antivirus ou un logiciel de pare-feu tiers, verifiez egalement ses parametres. Certaines suites de securite ont leur propre pare-feu qui remplace Windows Defender. Ajoutez des exceptions pour l’executable serveur ou les trois ports UDP dans le pare-feu actif.
Inviter des amis via Steam
Pour le jeu informel, les invitations Steam sont l’option la plus simple. Demarrez le serveur ou hebergez une partie via le menu principal, puis ouvrez le superposition Steam et invitez vos amis directement. Ils se connecteront sans avoir besoin de connaitre votre adresse IP ni de configurer la redirection de ports, car Steam gere le routage des connexions.
Les invitations Steam fonctionnent mieux pour les petits groupes qui jouent ensemble. Pour les communautes plus grandes ou les serveurs qui fonctionnent de maniere independante de votre client de jeu, utilisez l’approche du serveur dedie avec redirection de ports.
Demarrer le serveur
Executez Screw Drivers Server.exe pour demarrer le serveur. Une fenetre de console apparaîtra montrant l’etat du serveur, les joueurs connectes et la sortie des journaux. Le serveur est pret lorsqu’il affiche un message indiquant qu’il ecoute les connexions.
Les joueurs peuvent trouver votre serveur dans le navigateur de serveurs s’ils sont sur le meme reseau. Les joueurs externes ont besoin de votre adresse IP publique, que vous pouvez trouver en recherchant “quelle est mon IP” dans n’importe quel navigateur. Partagez cette adresse avec vos amis pour qu’ils puissent se connecter manuellement via l’option de connexion directe du jeu.
Depannage des problemes de connexion
Si les joueurs externes ne peuvent pas se connecter, verifiez ces problemes courants dans l’ordre :
Premierement, verifiez que la redirection de ports est correctement configuree. Utilisez un outil de verification de ports en ligne pour tester si les ports UDP 8766, 38011 et 38012 sont ouverts sur votre IP publique. S’ils apparaissent comme fermes, vos regles de redirection de ports ne fonctionnent pas — reverifiez l’IP locale et les numeros de ports.
Deuxiemement, confirmez que le pare-feu Windows ne bloque pas la connexion. Desactivez temporairement le pare-feu pour tester s’il en est la cause. Si les joueurs peuvent se connecter avec le pare-feu desactive, reactivez-le et ajoutez l’exception appropriee pour l’executable serveur.
Troisiemement, verifiez le double NAT. Si votre reseau a deux routeurs en serie — par exemple, un modem FAI en mode bridge alimentant un routeur personnel — la redirection de ports sur un seul routeur ne fonctionnera pas. Les deux routeurs ont besoin de regles correspondantes, ou vous devez mettre l’un en mode bridge.
Quatriemement, verifiez que le serveur fonctionne reellement et ecoute. Consultez la fenetre de console pour les messages d’erreur. Si le serveur n’a pas reussi a se lier a un port, une autre application l’utilise peut-etre. Fermez les programmes conflictuels et relancez le serveur.
Ressources associees
- Conseils multijoueur pour l’optimisation des performances
- Commandes pour les raccourcis de conduite
- Builds pour des vehicules optimises pour la course
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quels ports Screw Drivers utilise-t-il pour le multijoueur ?
Le jeu utilise les ports UDP 8766, 38011 et 38012. Les trois doivent etre rediriges sur votre routeur pour que les joueurs externes puissent se connecter a votre serveur dedie.
Dois-je configurer un serveur dedie pour jouer avec des amis ?
Non. Vous pouvez inviter des amis directement via les invitations Steam, qui gerent le routage des connexions automatiquement. Les serveurs dedies sont pour les communautes plus grandes ou les sessions persistantes.
Pourquoi les autres joueurs sur mon reseau peuvent se connecter mais pas les joueurs externes ?
C'est generalement un probleme de redirection de ports. Verifiez que les ports UDP 8766, 38011 et 38012 sont rediriges vers l'adresse IP locale de votre machine serveur sur votre routeur.
Comment autoriser le serveur a traverser le pare-feu Windows ?
Ouvrez le Pare-feu Windows Defender avec securite avancee, creez une nouvelle Regle entrante pour le programme Screw Drivers Server.exe et reglez-la sur Autoriser la connexion sur tous les types de reseau.