Comment obtenir Screw Drivers
Prix après le lancement d'août 2026, qui garde le jeu gratuit, et quels DLC restent en vente.
Screw Drivers a quitté l’accès anticipé le 20 août 2026. La fiche Steam est désormais un titre payant. Cette page répond aux questions de cette semaine-là : le jeu est-il encore gratuit, combien coûte la base, les joueurs Early Access gardent-ils tout, et les amis achetés plus tard peuvent-ils encore courir ensemble.
L’annonce officielle de Creactstudios et Headup est la source de chaque chiffre. Les prix Steam bougent avec la devise et les promos. Traitez 7,99 € comme le prix catalogue publié, pas comme une éternité.
Screw Drivers est-il encore gratuit ?
Non. Depuis le 20 août 2026, le jeu de base est un achat premium. La fenêtre de récupération gratuite ouverte du 20 juin 2024 jusqu’au jour du lancement est fermée.
Si vous avez déjà récupéré le jeu pendant l’Early Access, rien ne change dans votre bibliothèque. Vous gardez le client v1.0 complet, l’éditeur de circuits, les téléchargements Workshop et les correctifs futurs sur cette licence. Vous n’avez pas à racheter la base.
Si vous ne l’avez jamais récupéré, achetez-le sur Steam. La première semaine affiche souvent une remise en plus du catalogue 7,99 €. Vérifiez le widget du magasin avant de payer.
Jeu de base et DLC
La base inclut les îles carrière, les Monarchs, les cartes d’octobre 2025, le multijoueur dédié, l’éditeur v1.0, les blueprints, les blocs Embrayage et TCS, et le catalogue de pièces. Stunt Showdown et Pretty Fly ne sont pas requis pour finir la campagne ni pour héberger un salon sur les cartes partagées.
Le Supporter Pack (4,99 € pendant l’Early Access) a quitté le magasin le même jour que le passage payant. Qui l’a déjà acheté garde les cosmétiques. Les nouveaux joueurs ne peuvent plus ajouter ce SKU. Tous les autres DLC restent au même tarif. Lisez le guide DLC avant d’empiler les packs.
Les bundles visuels ne bloquent jamais une course. Un DLC de carte peut créer un décalage si le salon vote une île payante : mettez-vous d’accord sur les cartes de base si un ami a sauté les extensions.
Multijoueur après le passage payant
On peut courir ensemble, que l’ami ait récupéré l’Early Access ou acheté après le 20 août. Les téléchargements Workshop véhicules et circuits restent identiques. Le changement est une licence magasin, pas un netcode fendu.
L’hébergement ne change pas : ouvrez l’UDP 8766, 38011 et 38012, puis suivez Configuration serveur. La v1.0 durcit les serveurs dédiés : seul l’hôte réel change mot de passe, vote de carte et défi actif.
Ce que la v1.0 apporte
Le drop du même jour explique pourquoi la fiche ne ressemble plus à l’Early Access. Vous avez un éditeur avec grilles de départ, checkpoints, cônes, drapeaux, rampes, piles de pneus, barricades en bois et panneaux de virage. Un navigateur Workshop pour les voitures et un autre pour les circuits custom. Des blueprints pour coller une boîte finie dans le châssis suivant. La navigation manette couvre sélection, garage, arbre techno, réglages et tutoriels. Le client est passé à Unity 6 et a corrigé un à-coup de deux secondes sur Steam Deck.
Nouveaux blocs : le deux-temps XR - Thrust 2010, un Embrayage qui patine à bas régime, un bloc TCS de 0 à 100 %. Panneaux de bois et environ trente entrées manquantes de l’arbre techno. Détails dans Nouvelles pièces et les notes de patch.
Langues : jeu et wiki
Le jeu a reçu vingt-cinq langues au lancement, polices CJK comprises. Ce wiki couvre anglais, français, allemand, espagnol, portugais brésilien, japonais et coréen pour garder des guides humains et denses. La langue du jeu et celle du wiki sont indépendantes.
Matériel et Steam Deck
Vérifiez la configuration requise avant d’acheter. Minimum : Windows 10 64 bits, quad-core 3,1 GHz, 4 Go de RAM, GPU classe GTX 980. Recommandé : 8 Go et carte classe RTX 2060. La v1.0 accélère le démarrage, la sélection avec des centaines de saves, et l’analyse. Sur Deck, mettez à jour après le correctif de stutter plutôt que de rester sur un vieux dépôt.
Après l’installation
Commencez par Premiers pas, puis Comment diriger. Si votre garage Early Access est déjà plein, ouvrez l’analyse et l’onglet rigidbody pour trouver les pièces flottantes. Sauvegardez les boîtes qui marchent en Blueprints pour ne pas reconstruire le même 2-step à chaque session.
Pages liées
- DLC et packs pour Stunt Showdown, Pretty Fly et cosmétiques
- Éditeur de circuits pour cartes custom et Workshop
- Blueprints pour les modules de transmission
- Succès pour les seize objectifs Steam
- Mises à jour pour le changelog complet
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Screw Drivers est-il gratuit en 2026 ?
Non. La récupération Early Access s'est arrêtée le 20 août 2026. La base est payante sur Steam. Qui l'a déjà récupérée garde la v1.0 complète.
Combien coûte Screw Drivers ?
Le prix catalogue publié est 7,99 €. Steam peut afficher une conversion ou une remise de lancement. Les DLC n'ont pas changé, sauf le Supporter Pack retiré du magasin.
Puis-je jouer avec des amis qui ont acheté plus tard ?
Oui. Multijoueur et Workshop fonctionnent pareil, récupération Early Access ou achat après le passage payant.
Faut-il du DLC pour l'éditeur de circuits ?
Non. Éditeur, blueprints et navigateurs Workshop sont dans la v1.0 de base.