So bekommst du Screw Drivers
Preis nach dem Launch im August 2026, wer das Spiel behält, und welche DLC weiter verkauft werden.
Screw Drivers hat den Early Access am 20. August 2026 verlassen. Der Store-Eintrag ist jetzt ein Bezahlspiel. Diese Seite beantwortet die Fragen jener Woche: Ist es noch kostenlos, was kostet das Basisspiel, behalten Early-Access-Spieler alles, und können Freunde, die später gekauft haben, trotzdem gemeinsam fahren.
Die offizielle Ankündigung von Creactstudios und Headup ist die Quelle für jede Zahl. Steam-Preise schwanken mit Währung und Rabatten. 7,99 € ist der veröffentlichte Listenpreis, kein ewiges Versprechen.
Ist Screw Drivers noch kostenlos?
Nein. Ab dem 20. August 2026 ist das Basisspiel ein Premium-Kauf. Das kostenlose Abholen vom 20. Juni 2024 bis zum Launch-Tag ist geschlossen.
Wenn du das Spiel im Early Access schon eingesammelt hast, ändert sich in deiner Bibliothek nichts. Du behältst den vollen v1.0-Client, den Streckeneditor, Workshop-Downloads und künftige Patches auf dieser Lizenz. Du musst das Basisspiel nicht erneut kaufen.
Wenn du es nie geholt hast, kaufe es auf Steam. In der Launch-Woche liegt oft ein Rabatt auf dem 7,99-€-Listenpreis. Schau auf das Store-Widget, bevor du zahlst.
Basisspiel und DLC
Das Basisspiel enthält Karriere-Inseln, Monarchs, die Karten vom Oktober 2025, Dedicated-Server-Multiplayer, den v1.0-Streckeneditor, Blueprints, Kupplungs- und TCS-Blöcke sowie den Teilekatalog. Stunt Showdown und Pretty Fly brauchst du nicht, um die Kampagne zu beenden oder eine Lobby auf gemeinsamen Karten zu hosten.
Das Supporter Pack (4,99 € im Early Access) verschwand am selben Tag aus dem Store. Wer es schon gekauft hat, behält die Kosmetik. Neue Käufer können die SKU nicht mehr hinzufügen. Alle anderen DLC bleiben zum bisherigen Preis. Lies den DLC-Guide, bevor du Packs stapelst.
Kosmetik-Bundles sperren keine Rennen. Karten-DLC kann knirschen, wenn die Lobby eine DLC-Insel wählt: einigt euch auf Basiskarten, wenn ein Freund die Erweiterungen übersprungen hat.
Multiplayer nach dem Bezahlwechsel
Freunde fahren zusammen, egal ob sie Early Access geholt oder nach dem 20. August gekauft haben. Workshop für Fahrzeuge und Strecken bleibt gleich. Der Wechsel ist eine Store-Lizenz, kein gespaltenes Netzprotokoll.
Hosting ist unverändert: UDP 8766, 38011 und 38012 weiterleiten, dann Server-Setup folgen. v1.0 härtet Dedicated Server: nur der echte Host ändert Passwort, Kartenvoting und die aktive Challenge.
Was v1.0 liefert
Der Content-Drop am selben Tag erklärt, warum die Store-Seite anders aussieht. Du bekommst einen Editor mit Startgittern, Checkpoints, Hütchen, Flaggen, Rampen, Reifenstapeln, Holzbarrikaden und Kurvenschildern. Workshop-Browser für Autos und für Custom-Strecken. Blueprints, damit ein fertiges Getriebe in das nächste Chassis fällt. Volle Gamepad-Navigation durch Autoauswahl, Garage, Tech-Tree, Einstellungen und Tutorials. Der Client läuft auf Unity 6 und hat einen wiederkehrenden Zwei-Sekunden-Ruckler auf Steam Deck behoben.
Neue Blöcke: der Zweitakter XR - Thrust 2010, eine Kupplung, die bei niedriger Drehzahl schleift, ein TCS-Block von 0–100 %. Holzpaneele und rund dreißig fehlende Tech-Tree-Einträge. Details stehen unter Neue Teile und in den Patchnotes.
Sprachen: Spiel und Wiki
Das Spiel startete mit fünfundzwanzig Sprachen inklusive CJK-Schriften. Dieses Wiki pflegt Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Japanisch und Koreanisch, damit die Guides menschlich und tief bleiben. Spielsprache und Wiki-Sprache sind unabhängig.
Hardware und Steam Deck
Prüfe die Systemanforderungen vor dem Kauf. Minimum: Windows 10 64-Bit, 3,1-GHz-Quadcore, 4 GB RAM, GPU der GTX-980-Klasse. Empfohlen: 8 GB und eine Karte der RTX-2060-Klasse. v1.0 verbessert Start, Autoauswahl mit Hunderten Saves und Analysezeit. Auf dem Deck nach dem Stutter-Fix aktualisieren, nicht auf einem alten Depot bleiben.
Nach der Installation
Fang mit Erste Schritte an, dann Lenkung. Wenn die Early-Access-Garage schon voll ist, öffne die Analyse und den Rigidbody-Tab, um lose Teile zu finden. Speichere funktionierende Getriebe als Blueprints, damit du denselben 2-Step nicht jede Session neu baust.
Verwandte Seiten
- DLC und Packs für Stunt Showdown, Pretty Fly und Kosmetik
- Streckeneditor für Custom-Karten und Workshop
- Blueprints für wiederverwendbare Antriebe
- Erfolge für die sechzehn Steam-Ziele
- Updates für das volle Launch-Changelog
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Screw Drivers 2026 noch kostenlos?
Nein. Das kostenlose Early-Access-Abholen endete am 20. August 2026. Das Basisspiel ist bezahlt. Wer es schon geholt hat, behält die volle v1.0.
Was kostet Screw Drivers?
Der veröffentlichte Listenpreis ist 7,99 €. Steam kann eine regionale Umrechnung oder einen Launch-Rabatt zeigen. DLC-Preise blieben, außer dem aus dem Store genommenen Supporter Pack.
Kann ich mit Freunden spielen, die später gekauft haben?
Ja. Multiplayer und Workshop funktionieren gleich, ob jemand Early Access geholt oder nach dem Bezahlwechsel gekauft hat.
Brauche ich DLC für den Streckeneditor?
Nein. Editor, Blueprints und Workshop-Browser stecken in der v1.0-Basis.