Erste Schritte in Screw Drivers
Baue dein erstes Auto, verstehe den Editor und geh auf die Strecke.
Screw Drivers ist ein physikbasiertes Fahrzeugbau-Spiel, bei dem jedes Teil, das du platzierst, beeinflusst, wie dein Auto performt. Diese Anleitung fuhrt dich durch den gesamten Prozess der Erstellung deines ersten fahrbereiten Fahrzeugs — vom Offnen des Bau-Editors bis zur Uberquerung der Ziellinie in deinem ersten Karriere-Rennen.
Den Bau-Editor offnen
Wenn du das Spiel startest und einen Speicherplatz wahlst, landest du im Haupt-Hub. Gehe zum Bautisch und interagiere mit ihm, um den Bau-Editor zu offnen. Hier verbringst du den groSten Teil deiner Zeit in Screw Drivers, also nimm dir einen Moment, um dich mit dem Layout vertraut zu machen. Die linke Seite zeigt deine verfugbaren Teile, nach Kategorien organisiert. Die Mitte ist der 3D-Arbeitsbereich, in dem du dein Fahrzeug zusammenbaust. Die rechte Seite zeigt das Statistik-Panel — drucke jederzeit X, um die Auto-Statistik-Uberlagerung umzuschalten, die Masse, PS, Hochgeschwindigkeit und deine aktuelle Fahrzeugklasse anzeigt.
Die Steuerung im Editor ist mausgesteuert. Linke Maustaste, um ein Teil aus der Palette auszuwahlen, dann klicke in den Arbeitsbereich, um es zu platzieren. Rechte Maustaste, um die Kamera zu drehen. Scrolle zum Zoomen. Wenn du ein Teil entfernen musst, wahle es aus und drucke R. Drucke Q, um die aktuelle Auswahl aufzuheben und zum Kameramodus zuruckzukehren. Diese Steuerungen werden auf der Seite Tastatur-Steuerung ausfuhrlicher behandelt.
Das Chassis platzieren
Jedes Fahrzeug beginnt mit einem Chassis. Wahle das Chassis aus der Strukturteile-Kategorie und platziere es in der Mitte des Arbeitsbereichs. Das Chassis dient als Fundament — alle anderen Teile mussen entweder direkt oder uber verbundene Komponenten daran befestigt werden. Fur deinen ersten Build verwende das rechteckige Standard-Chassis. Es hat viele Montagepunkte und ist einfach zu handhaben.
GroSe zahlt in Screw Drivers. Ein langeres Chassis gibt dir mehr Platz zum Platzieren von Teilen, erholt aber die Gesamtmasse. Ein kurzeres Chassis ist leichter und wendiger, aber es begrenzt deine Moglichkeiten. Fur Einsteiger bleibe bei der StandardgroSe, bis du verstehst, wie Masse die Leistung beeinflusst.
Einen Motor hinzufugen
Als nachstes offne die Motoren-Kategorie und wahle den Electrix-180. Dieser Einsteiger-Motor ist zuverlassig, leicht und produziert genug Leistung fur fruhe Karriere-Rennen. Platziere ihn auf dem Chassis, idealerweise in der Nahe der Mitte oder leicht nach hinten, um den Grip an den angetriebenen Radern zu verbessern.
Die Motorplatzierung beeinflusst die Gewichtsverteilung. Wenn der Motor zu weit vorne steht, tragen die Vorderrader mehr Last, was das Heck leicht und instabil bei hohen Geschwindigkeiten machen kann. Wenn er zu weit hinten steht, wird die Tragheit trage. Strebe eine ausgeglichene Position an und prufe das Statistik-Panel nach dem Platzieren.
Achsen und Getriebe verbinden
Mit dem montierten Motor musst du die Leistung zu den Radern ubertragen. Hier kommen Achsen und Getriebe ins Spiel. Platziere eine Achse, die aus dem Motor-Ausgangswege kommt. Dann befestige ein Getriebe an dieser Achse. Das Getriebe verbindet sich mit einer anderen Achse, die zu deinen Radern fuhrt.
Fur dein erstes Auto ist ein einfaches Einzelgetriebe-Setup in Ordnung. Platziere ein Getriebe zwischen dem Motor und den Hinterradern. Das Ubersetzungsverhaltnis bestimmt, wie sich die Motordrehung in Radgeschwindigkeit ubersetzt. Ein hoheres Verhaltnis bedeutet mehr Drehmoment, aber niedrigere Hochgeschwindigkeit. Ein niedrigeres Verhaltnis bedeutet weniger Drehmoment, aber hohere Hochgeschwindigkeit. Du kannst spater mit verschiedenen Verhaltnissen experimentieren — vorlaufig funktioniert das Standardgetriebe gut genug.
Das Verstandnis, wie Getriebe interagieren, ist wesentlich fur den Bau schnellerer Autos spater. Die Anleitung Getriebeubersetzungen behandelt Mehrgang-Getriebe, 2-Gang- und 3-Gang-Schaltungen und Planetengetriebe im Detail.
Rader und Aufhangung befestigen
Offne nun die Aufhangungskategorie. Die Aufhangung ist entscheidend, weil sie die Bodenfreiheit, den Radweg und — wichtig — die Lenkung bestimmt. Platziere Aufhangungseinheiten an jeder Ecke des Chassis, wo du Rader haben mochtest. Stelle sicher, dass alle vier Aufhangungspunkte richtig mit dem Chassis verbunden sind.
Nach dem Platzieren der Aufhangung befestige Rader an jeder Aufhangungseinheit. Der Radtyp beeinflusst den Grip, das Gewicht und die visuelle Erscheinung. Fur deinen ersten Build verwende die Standard-Rader. Sie bieten eine gute Balance aus Grip und Gewicht.
Lenkung aktivieren
Hier bleiben viele neue Spieler hange. Die Lenkung wird nicht am Rad konfiguriert — sie ist eine Eigenschaft der Aufhangung. Wahle die vorderen Aufhangungseinheiten aus und suche nach dem Lenkungs-Schalter im Konfigurationspanel. Aktiviere die Lenkung an beiden vorderen Aufhangungsteilen. Ohne diesen Schritt wird dein Auto sich nur geradeaus bewegen.
Wenn du stattdessen Hinterrad-Lenkung mochtest, aktiviere den Lenkungs-Schalter an der hinteren Aufhangung. Die meisten Builds verwenden Vorderrad-Lenkung fur Stabilitat, aber einige spezialisierte Fahrzeuge profitieren von Hinter- oder Allrad-Lenkung. Die Anleitung Wie man lenkt hat eine vollstandige Erklarung der Lenkungsmechaniken und wann du welche Konfiguration verwenden solltest.
Dein Fahrzeug testen
Bevor du an einem Rennen teilnimmst, teste deinen Build. Drucke die Test-Taste, um dein Fahrzeug in eine Test-Arena fallen zu lassen. Fahre herum mit WASD zum Beschleunigen und Bremsen. Achte darauf, wie das Auto handhabt: Beschleunigt es gleichmaSSig? Lenkt es reaktionsschnell? Kippt es in Kurven um?
Wenn sich etwas falsch anfuhlt, kehre zum Editor zuruck und passe an. Haufige Probleme bei Erst-Builds sind: das Auto bewegt sich nicht (Achsen nicht verbunden), das Auto zieht nach einer Seite (ungleichmaSige Radplatzierung) oder das Auto kippt um (Schwerpunkt zu hoch). Die Anleitung Fehlerbehebung behandelt diese Probleme und ihre Losungen.
Dein erstes Karriere-Rennen
Sobald dein Auto zuverlassig fahrt, gehe zum Karriere-Modus. Dein erster Gegner ist der Prince of Gears, der einfachste der funf Monarchs. Sein Fahrzeug ist langsam und schlecht gebaut, also sollte selbst ein grundlegendes Auto ihn besiegen, solange du sauber fahrst.
Karriere-Rennen testen sowohl deine Baufahigkeiten als auch dein Fahren. Nimm Kurven gleichmaSSig, vermeide Hindernisse und nutze die volle Breite der Strecke. Wenn du verlierst, keine Sorge — gehe zuruck zum Editor, passe deinen Build an und versuche es erneut. Jedes Rennen belohnt dich mit Wahrung, um neue Teile freizuschalten.
Was zuerst im Tech-Baum freischalten
Der Tech-Baum sperrt den Zugang zu besseren Motoren, Getrieben, Aufhangungen und Radern. Konzentriere dich anfanglich auf verbesserte Motoren und bessere Aufhangung. Ein starkerer Motor gibt dir mehr PS, was direkt deine Hochgeschwindigkeit und Beschleunigung erholt. Bessere Aufhangung verbessert das Handling und erlaubt dir steifere Setups zu fahren, ohne Grip zu verlieren.
Getriebe und Rader sind auch wichtig, aber die Standard-Optionen sind fur die ersten Rennen ausreichend. Konzentriere dich auf Motor- und Aufhangungs-Upgrades und verzweige dann, wenn du tiefer in die Karriere vordringst. Beachte, dass der Tech-Baum bekanntlich fehlerhafte Beschreibungen hat — manche Freischaltbedingungen werden falsch angezeigt. Wenn ein Teil gesperrt erscheint, obwohl es nicht gesperrt sein sollte, versuche ein paar weitere Rennen zu absolvieren, um die Freischaltung auszulosen.
Zusammenfassung
Dein erster Screw Drivers Build lasst sich auf funf Schritte reduzieren: Chassis platzieren, Motor montieren, Getriebe und Achsen verbinden, Aufhangung und Rader hinzufugen und Lenkung aktivieren. Teste das Auto vor dem Rennen und nutze fruhe Karriere-Siege, um Tech-Baum-Freischaltungen zu finanzieren. Wenn du dich mit dem Editor wohlfuhlst, experimentiere mit verschiedenen Motoren, Getriebeubersetzungen und Aufhangungs-Setups, um schnellere und kompetitivere Fahrzeuge zu bauen. Besuche den Builds-Hub fur fertige Einsteiger-Designs, die du kopieren und modifizieren kannst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welchen Motor sollte ich fur mein erstes Auto verwenden?
Der Electrix-180 ist der beste Einstiegsmotor. Er ist leicht, zuverlassig und produziert genug Leistung fur fruhe Karriere-Rennen. Du kannst starkerer Motoren spater uber den Tech-Baum freischalten.
Warum bewegt sich mein Auto nicht, wenn ich WASD drucke?
Das bedeutet meistens, dass die Achsen nicht zwischen Motor und Radern verbunden sind. Offne den Bau-Editor, drucke X, um die Auto-Statistiken zu sehen, und prufe, dass jedes Teil in der Antriebsstrang-Kette richtig befestigt ist.
Wie aktiviere ich die Lenkung an meinem Fahrzeug?
Die Lenkung wird an der Aufhangung konfiguriert, nicht am Rad. Wahle deine vorderen Aufhangungseinheiten aus und aktiviere den Lenkungs-Schalter in deren Konfigurationspanel. Siehe die Anleitung "Wie man lenkt" fur Details.
Was sollte ich zuerst im Tech-Baum freischalten?
Priorisiere Motor- und Aufhangungs-Upgrades. Ein starkerer Motor verbessert Geschwindigkeit und Beschleunigung, wahrend bessere Aufhangung das Handling verbessert. Getriebe und Rader konnen bis zur Mitte des Spiels warten.